asset

Unity資源處理機制(Assets/WWW/AssetBundle/…)讀取和載入資源方式詳解

Unity資源機制 1、概述       本文意在闡述Unity資源機制相關的資訊,以及一些關於個人的理解與試驗結果。另外還會提及一些因機制問題可能會出現的異常以及處理建議。大部分機制資訊來源於官方文件,另外為自我驗證後的結果。   2、資源 概述       Unity必須通過匯入將所支援的資源序 […]

Android中asset和raw的區別詳解

*res/raw和assets的相同點: 1.兩者目錄下的檔案在打包後會原封不動的儲存在apk包中,不會被編譯成二進位制。 *res/raw和assets的不同點: 1.res/raw中的檔案會被對映到R.java檔案中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets資料夾下的 […]