- 2018.07.16
- audio, FPGA, System Generator, 學會java, 學會java開發,
學會System Generator(18)音訊訊號採集與輸出
本文是該系列的第18篇。數字訊號處理的內容博大精深,音訊訊號處理、數字影象處理、雷達訊號處理等等都屬於DSP系統。從本文開始將記錄一些簡單的音訊訊號處理演算法在System Generator中的實現方法。本文將介紹如何搭建音訊訊號的採集與輸出模型。 音訊訊號基礎概念 音訊訊號屬於一維訊號,一些基本 […]
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本文是該系列的第18篇。數字訊號處理的內容博大精深,音訊訊號處理、數字影象處理、雷達訊號處理等等都屬於DSP系統。從本文開始將記錄一些簡單的音訊訊號處理演算法在System Generator中的實現方法。本文將介紹如何搭建音訊訊號的採集與輸出模型。 音訊訊號基礎概念 音訊訊號屬於一維訊號,一些基本 […]
混音器原理及Mixer API函式介紹1 混音器原理及其Mixer API 2009-05-11 14:57 閱讀525 評論0 字號: 大大 中中 小小 原版:http://www.qsl.net/i2phd/mixer/index.html 來自:http://blog. […]
Mixer是指混音器 混音器的結構:混音器由多個destination(目的單元)組成,如Playback(回放)、Recording(錄音)、Voice command(語音命令)等等。 而每個destination又由多個Connections(連線裝置), 如回放下有CD […]
在Android平臺上,音量鍵,主頁鍵(home),都是全域性按鍵,但是主頁鍵是個例外不能被應用所捕獲。下面分析一下音量按鍵的流程,主要從framework層處理開始,至於 EventHub 從驅動的/dev/input/event0獲取按鍵資訊到上拋屬於Android input 系統方面的流程, […]
pcm用來描述alsa中數字音訊流。Alsa音訊的播放/錄製就是通過pcm來實現 的。 名詞解釋 聲音是連續模擬量,計算機將它離散化之後用數字表示,就有了以下幾個名詞術語。 Frame. 幀是音訊流中最小的單位,一段音訊資料就是由苦幹幀組成的。 Channel. 通道表示每幀資料中包含的通道數。單聲 […]
Platform: Rockchip OS: Android 6.0 Kernel: 3.10.92 播放音樂是單聲道,硬體用的是雙聲道。 AudioFlinger::PlaybackThread::Track::Track -> thread->getTrackName_l -> […]
Platform: RK3399 OS: Android 7.1 Kernel: v4.4.83 原理圖: 資料走I2S1通道 控制走I2C1通道 輸出走HPOUTL/HPOUTR 改動: DTS配置: //Kris,180706, porting rt5640 on i2s1. rt5640-so […]
Platform: Rockchip OS: Android 6.0 Kernel: 3.10.92 需求: 由於app取樣率設定的是16k,而硬體用的是44.1kHz,為了避免重取樣帶來的損耗,因此將HAL層改了16kHz,logcat提示如下error: 01-21 23:01:23.047 […]
初始化工程 1) AudioPlicyService被第一次例項化後,將會呼叫onFirstRef,其中例項化了兩個全域性變數,一個是mAudioPolicyClient,一個是mAudioPolicyManager。 2) mAudioPolicyClient是AudioPolicyClient型 […]
Android O Audio模組,多了一個libaudiohal資料夾: Android.mk DeviceHalLocal.h DevicesFactoryHalLocal.h EffectHalHidl.h Effec […]