BlockChain

1/6ページ

Fomo3D會讓以太坊走向終結嗎?

(上圖為:Fomo3D此時獎池金額) 關於Fomo3D是什麼,這兩天已經有太多文章進行科普,這裡就不做詳細介紹了。 簡要來說的話,它就是一個逆旁氏的資金盤遊戲。 為什麼都說它是人類歷史上最牛的龐氏騙局,我認為它的核心亮點有兩個: 1、加入了逆旁氏的邏輯 2、基於區塊鏈 第一,什麼是“逆旁氏”?傳統的 […]

ERC721的簡單剖析——繼ERC20之後的新的以太坊協議

       ERC20出現之後,我開始去了解什麼是ERC20。但是在2017年,一種名為CryptoKitties(加密貓)的以太坊遊戲在頃刻間吸引了全球眾多虛擬遊戲世界裡面的玩家,佔據了各大媒體以及網站的頭條,一隻加密貓的價格最高峰竟然達到1億RMB,究竟是什麼東西的存在使得這款遊戲變得如此瘋狂 […]

區塊鏈適合解決哪些問題

我們通過對比分析、研究國內外各領域的典型應用案例及相關參考文獻,並結合自身研發和應用實踐,獲得了一些有助於在業務中推廣及應用區塊鏈的經驗,並推薦具有以下特點的應用場景或問題,應該積極考慮嘗試區塊鏈技術: 業務開展需要進行跨主體協作當需要為開展跨主體的業務建設IT 系統時,傳統的解決方案通常是兩種思 […]

基於Account和UTXO的區塊鏈如何抵抗重放攻擊?

修改自 重放攻擊,指攻擊者重放一個在網路上竊聽到的或在區塊鏈中看到的訊息。這裡,重放攻擊是一個很嚴重的問題。 基於UTXO的區塊鏈 比特幣,儘管沒有直接地去處理重放攻擊,它們卻能抵抗重放攻擊。在這些管理數字資產的系統中,採取了 UTXO 模型,交易的串聯構成了系統中使用者的狀態。這樣的系統對重放攻擊 […]