C 程式設計

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徹底搞懂C語言指標

徹底搞定C語言指標第一篇     1.語言中變數的實質     要理解C指標,我認為一定要理解C中“變數”的儲存實質,所以我就從“變數”這個東西開始講起吧!     先來理解理解記憶體空間吧!請看下圖:     記憶體地址→  6      7   8      9   10      11     […]

C 之中this指標與類的六個預設函式小結

       我們先來看看this指標。之前看過一篇關於this指標的文章,覺得寫的很好,今天決定自己來寫一寫,順便總結一下C 裡面關於類的一些內容。        什麼是this指標呢?簡單的說它是一個指向類的例項的指標,就好像當我們在進入一個房子之後,可以看見房子裡的桌子,椅子、地板等, 但是看 […]

vs2008 mfc 新增ActiveX控制元件

    在MFC中新增iPlot控制元件,之前使用的是vc6.0,可以很方便的在類嚮導中新增給控制元件新增類嚮導,而且能匯出iPlot的所有介面類。但是在使用vs2008中,給控制元件新增變數變成這種情況,變數型別不對,而且只能匯出一個類。        首先在選單工程新增類中新增ActiveX控制 […]

靜態成員函式的用例

靜態成員函式的例子: //某商店經銷一種貨物。貨物購進和賣出時以箱為單位,各箱的重量不一樣,因此, //商店需要記錄目前庫存的總重量。現在用C 模擬商店貨物購進和賣出的情況。 #include"iostream" using namespace std; class Goods{ private: […]

虛解構函式

一、建構函式和解構函式      1、建構函式:進行初始化成員變數的函式      2、解構函式:在物件宣告週期結束的時候,完成資源的回收和清理      3、如果我們在設計一個類的時候,沒有顯示宣告定義建構函式,解構函式,則編譯器會自動生成。 二、虛解構函式:        1、只有當一個類被定義 […]

新手小白如何用C 製作經典遊戲DNF

十年前,那時候的網咖還不叫網咖,那時候沒有王者榮耀也沒有英雄聯盟,那時候夢幻西遊剛推出珍寶閣系統,那時候巫妖王的靈魂還封閉在冰封王座。 尋仙、穿越火線、征途、天龍八部……同時線上人數超百萬的遊戲紛紛湧現,那個中國網遊群芳鬥豔的年代,地下城與勇士無疑是最耀眼的那個。 想要學習C/C 或者在學習C/C […]