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  • 2018.06.19
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HiSDP —— 高效的C 軟體開發平臺

目前阿里集團每天有近1000PB的資料是通過LogAgent採集的,為了讓LogAgent做到資源佔用節省和高效採集,背後是基於HiSDP去構建的。 緣由當決定採用C 程式語言去開發一個軟體時,緊接著所面臨的問題是軟體庫、平臺與框架的選擇。當然,選擇的範圍估計很大程度來自開源軟體。進一步地,無外乎兩 […]

微信web協議分析和實現微信機器人

微信web協議分析和實現微信機器人(微信網頁版 wx2.qq.com) 1.開啟首頁,分配一個隨機uuid,2.根據該uuid獲取二維碼圖片。3.微信客戶端掃描該圖片,在客戶端確認登入。4.瀏覽器不停的呼叫一個介面,如果返回登入成功,則呼叫登入介面5.此時可以獲取聯絡人列表,可以傳送訊息。然後不斷呼 […]

W3School 教程整理

離線版大部分整理自 w3cschool ,少部分整理自 w3school ,由本人整理。 感謝 w3cschool 站長的無私奉獻。 由於本人精力有限,此處的列表不一定能夠及時更新,最新版本請到本人部落格檢視。 AngularJS教程 最後更新:2014.10.1 線上瀏覽 AngularJS教程 […]

自做Windows上介面美觀的PHP整合環境軟體

介面展示一下: 原始碼:SalamanderWnmp整合包下載 ,關於這個軟體的講座,自己做個Nginx PHP MySQL的整合環境 原因 平常工作中用Nginx比較多,網上雖然也有wnmp整合環境,但是感覺介面不好看,用起來不舒服,所有決定自己做一個吧。 特點 免安裝,介面簡潔 原料 軟體用的是 […]

用佇列求解迷宮最短路徑及其應用(圍住神經貓)

問題 給定一個M×N的迷宮圖,求一條從指定入口到出口的最短路徑.假設迷宮圖如圖所示(M=8, N=8) 對於圖中的每個方塊,空白表示通道,陰影表示牆。所求路徑必須是簡單路徑,即在求得路徑上不能重複出現同一通道塊。為了演算法方便,在迷宮外圍加了一道圍牆。對應迷宮陣列為: var gameMap = [ […]

A Morden C —— C 11新特性指南

不知不覺C 1x,也就是以前的C 0x已經基本達到工業使用的成熟度了,各個編譯器的實現也很完整了(LLVM Clang 4.0 , VS 2010 , gcc 4.5 )。前兩天把專案裡的編譯選項從c 98提升到了c 1x,過程很平滑,完全向下相容。整理了一下C 1x的新特性,有很多不錯的featu […]

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