css常見的

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常見的七種迴歸技術

介紹       根據受歡迎程度,線性迴歸和邏輯迴歸經常是我們做預測模型時,且第一個學習的演算法。但是如果認為迴歸就兩個演算法,就大錯特錯了。事實上我們有許多型別的迴歸方法可以去建模。每一個演算法都有其重要性和特殊性。 內容 1.什麼是迴歸分析? 2.我們為什麼要使用迴歸分析? 3.迴歸有哪些型別 […]

常見的兩種注意力機制

為什麼需要注意力機制 seq2seq模型已經在機器翻譯、自然語言處理領域取得了很大的進步,基於貝葉斯條件概率公式,seq2seq由一個編碼器和一個解碼器構成,編碼器將源序列A編碼成一個固定長度的特徵向量,這個向量作為輸入被傳送到解碼器得到目標序列B。 seq2seq雖然相比傳統的n-gram統計模型 […]

常見幾種視訊渲染模式介紹

1、視訊覆蓋:  大概在1995年,當mpeg1(VCD)回放在PC上開始流行的時候,pc的處理能力還麼有強大到實時播放的地步。顯示卡製造廠商適時的推出了”video overlay(視訊覆蓋)”的技術。它就是種在顯示卡上用硬體完成同時顯示幾個視訊的功能(拉伸,顏色空間變換, […]

常見的NLP處理手段和相應的spaCy庫使用

開篇 這篇部落格主要講的是關於英文的一些處理,關於中文的一些nlp處理後續有機會補上。本文主要有以下幾個內容: 基於規則的預處理 常規預處理 spaCy庫的常規使用 pointer-generator 關於預處理 預處理是很多NLP任務的基礎,一個好的預處理對後續的NLP結果有很重要的影響。首先是關 […]

常見排序演算法總結

1. 選擇排序 找到陣列中最小的那個元素 將它與陣列的第一個元素交換位置 再次,在剩餘的元素中找到最小的元素,如此反覆。 2. 插入排序 選擇第二個元素。 將它從後往前依次與之前的元素比較 如果小於之前的元素,則交換兩個元素位置,並繼續從後往前比較之前元素,直至到第一個元素或者出現大於的情況位置 如 […]

常見的web效能優化方法

前言:關於優化問題,隨著專案經驗不斷累積,多方查詢資料進行拼接合並,形成如下文章,之後遇到類似好的方法,會不斷補充完善。 前端是龐大的,包括 HTML、 CSS、 Javascript、Image 、Flash等等各種各樣的資源。前端優化是複雜的,針對方方面面的資源都有不同的方式。那麼,前端優化的目 […]

常見的APP測試用例

我們的日常生活中對移動裝置越來越多的使用意味著移動App測試這個主題已成為需要考慮的一個無法避免的問題。根據最近的調查研究,使用者難以容忍有bug的移動App。   移動App Bug的影響是使用者體驗差、App的商店評級下降、使用者換用競爭對手的App,聲譽和信譽損失、最後銷售量減少,如果它是一個 […]