direct3d

開源3D引擎介紹

Delta3D:Delta3D是一個功能齊全的遊戲引擎,可用於遊戲,模擬或其他圖形應用。其模組化設計整合了其他的開源專案,如‘開放場景圖’,‘開放動力學引擎’,‘人物動畫庫’和‘OpenAL’ 。Delta3D把這些開源專案整合到一個易於使用的應用程式程式設計介面中。Delta3D 下載地址:htt […]

Clayman 遊戲程式設計師養成計劃

與玩遊戲相比,寫遊戲要複雜上千萬倍,除了需要掌握通用的程式設計技巧以外,還要有相當的圖形學,物理,數學基礎,特別是在國內,由於相關資料的缺乏,更是讓初學者無從下手。下面總結了一些入門方法和比較容易入手的資料。          首先你要精通一門高階語言,比如C 或者C#,其次,要有良好的英文閱讀能力 […]

遊戲程式設計師養成計劃 (更新2010.11.6)

僅供個人學習使用,請勿轉載,勿用於任何商業用途。 作者:Clayman          與玩遊戲相比,寫遊戲要複雜上千萬倍,除了需要掌握通用的程式設計技巧以外,還要有相當的圖形學,物理,數學基礎,特別是在國內,由於相關資料的缺乏,更是讓初學者無從下手。下面總結了一些入門方法和比較容易入手的資料。 […]

[OPENGL]windows平臺下使用OpenGL

今天在用VBO的時候編譯器提示找不到識別符號,VBO不是已經成為Opengl核心了嗎!! 查了下原來微軟把GL閹割了。。 “一些常用的OpenGL擴充套件會在新版的OpenGL中加到OpenGL核心中去,成為OpenGL標準的一部分,可以簡化程式開發,程式設計師使用這些功能時不必做繁瑣的擴充套件初始 […]

DirectX 12開發(1)

DirectX 12 概述   DirectX 12是微軟在2014年的GDC上正式釋出了新一代的圖形API。DX12搭載在最新的作業系統Windows 10上。相比之前的版本,Direct3D 12 更快更有效,可以支援更豐富的場景,更多 的物體,更酷炫的特性,能夠充分利用主流 GPU。 新特性 […]