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PHP及Zend Engine的執行緒安全模型分析

不知道怎麼回事總是令人不舒服的,因此我通過閱讀原始碼和查閱有限的資料簡要了解一下相關機制,本文是我對研究內容的總結。 本文首先解釋了執行緒安全的概念及PHP中執行緒安全的背景,然後詳細研究了PHP的執行緒安全機制ZTS(Zend Thread Safety)及具體的實現TSRM,研究內容包括相關資料 […]

jQuery Validation Engine驗證控制元件呼叫外部函式驗證的方法

在使用jQuery Validation Engine的時候,我們除了使用自帶的API之外,還可以自己自定義正則驗證。自定義正則驗證上一篇已經講過了,如果想使用自定義函式進行驗證怎麼辦?其實這個控制元件有個bug,在api中說 也就是在我們需要進行驗證的地方加上funcCall[自定義函式名],但是 […]

Zend Engine & PHP

Zend Engine 作為 PHP PHP 核心 PHP 核心由兩部分組成:Zend Engine 和 PHP Core。 PHP Core 繫結了 SAPI 層,PHP 對與上層 "伺服器" 的通訊進行了抽象,把所有的邏輯都抽象、封裝到了SAPI。 對於上層的伺服器來說,它們對 PHP 的呼叫就 […]

DirectX 12開發(1)

DirectX 12 概述   DirectX 12是微軟在2014年的GDC上正式釋出了新一代的圖形API。DX12搭載在最新的作業系統Windows 10上。相比之前的版本,Direct3D 12 更快更有效,可以支援更豐富的場景,更多 的物體,更酷炫的特性,能夠充分利用主流 GPU。 新特性 […]