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【JZOJ4024】【佛山市選2015】石子游戲(SG函式)

Problem   本題有T組測試資料。   給出N堆石子。A 和 B 輪流操作,A 先手。操作者在每一輪中必須選擇一堆石子,並且作出下列兩種操作中的一種:   (1)移走整堆石子   (2)設這堆石子中有 N 個,你可以從中取出 Y 個石子,若 Y 滿足與N互質。   取走最後一個石子的人勝出。若 […]

【遊戲文案入門常識】三、遊戲世界觀的搭建

釀盡一江水,清酌狂幾人。 俯仰天地間,誰與我共醉。   江湖紛爭何止休,他方唱罷我登場。 百曉生這廂有禮了。 這俗話說啊“士別一日,如隔三秋。” 如今七載寒暑過後,各位看官,別來無恙?   這禮,道了。舊,也敘了。 咱們書歸正題,這會,且說說,這遊戲世界觀的搭建祕法。   一、            […]

【NOI2015模擬9.9】取石子(博弈)

The Solution 個人覺得這種題要不就切掉要不就爆0了,所以我們要大膽地猜結論,然後去證明。(這也是一種思路吧) 因為一次只能取走一顆石子,因此對於所有石子,我們能進行的操作總數就是 s = 石子總數 石子堆數 – 1 . 我們可以感性地先猜一猜,如果考慮最簡單的情況一堆的話,那 […]

數列

Description 雖然msh長大了,但她還是很喜歡找點遊戲自娛自樂。有一天,她在紙上寫了一串數字:1,1,2,5,4。接著她擦掉了一個1,結果發現剩下1,2,4都在自己所在的位置上,即1在第1位,2在第2位,4在第4位。她希望擦掉某些數後,剩下的數列中在自己位置上的數儘量多。她發現這個遊戲很好 […]

《流放之路》著名的成功之路

原文由 Intel Game Dev 發表於 VentureBeat*:《流放之路》著名的成功之路。請訪問 VentureBeat 的英特爾頁面,瞭解更多遊戲開發新聞和相關主題。 如果您的獨立開發工作室剛剛成立,正在到處尋找創作靈感、好的選擇和角色模型,可以說很難找到比動作 RPG《流放之路》的建立 […]