gcd

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  • 2018.07.16
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Dispatch Sources

在你需要與底層系統互動時,就要做好該互動任務會持續一段時間的準備了。無論是核心抑或是其他系統層級的背景改變都肯定會費時,與把任務放進自己程序中相比較。於是,許多系統庫都提供了非同步介面來允許個人程式碼提供系統請求然後在請求在被處理的同時可以做其他的任務。GCD通過提供blocks 和 dispatc […]

iOS多執行緒知識總結

程序的基本概念:      1.每一個程序都是一個一個應用程式,都有獨立的記憶體空間,一般來說一個應用程式存在一個程序存在一個程序,但也有多個程序的情況。      2.同一個程序中的執行緒共享記憶體中記憶體中資源。 多執行緒的基本概念      1.每一個程式都有一個主執行緒,程式啟動時建立(呼叫 […]

GCD的使用

         GCD——Grand Central Dispatch 是基於C語言的框架,可以充分利用多核,也是蘋果官方推薦使用的多執行緒技術。          GCD是由蘋果開發的一個多核程式設計的解決方案。iOS4.0 才能使用,是替代NSThread,NSOperation的高效和強大的 […]