GPUimage

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iOS GPUImage研究五:短視訊拍攝(濾鏡、檔案寫入)

希望這個Demo,可以給大家在視訊濾鏡製作上帶來一些靈感、避免重複造輪子。也希望大家轉載的時候帶上原文地址,算是對原創的鼓勵。 最下方有Demo地址 執行環境Xcode7.3.1 這個Demo應該是對GPUImage的總結吧,包含了視訊寫入,濾鏡資訊讀取。前面幾篇文章也分別對GPUImage中常用的 […]

GPUImage學習日記(4)之新增文字水印

前言:利用GPUImage可以給圖片或者視訊新增水印,大致分為三種水印:視訊水印,圖片水印,文字水印。其中圖片水印與文字水印更為相似。本文結合具體例項來講解錄製視訊時新增文字水印的實現過程。 大致思路: 1.利用GPUImageUIElement 建立相關水印(文字/圖片水印) 2.建立相關GPUI […]

iOS GPUImage研究七:動態相簿初探(水印)

前言: 其實,不僅僅是水印,包含一些3D立體相簿的靈感。可以通過GPUImage來實現 試想一下,我們可以通過手機錄製視訊,然後能夠實現自己新增特效,製作成動感影集,是不是很激動。 實現效果: 說明: 實現了一個簡單地動畫,邏輯是,A檢視跟隨B檢視轉動,但是A檢視的尺寸僅僅被B檢視包裹在內,隨之變動 […]