Halcon學習筆記

用opencv計算棋盤格內角點座標(通過4個內角點獲得轉換矩陣),並同時用halcon和opnecv對影象進行透視變換

該篇和上篇的主要區別是選取4個內角點而不是全部內角點計算轉換矩陣,程式改變不大,主要是想看一下兩者之間矯正結果有什麼區別。 // projectivetest.cpp : 定義控制檯應用程式的入口點。 //通過四點獲得透視變換矩陣 #include "stdafx.h" #include "cv.h […]