- 2018.07.16
- GPUimage, GPUImage研究, ios, iosπ, IOS精益程式設計,
iOS GPUImage研究七:動態相簿初探(水印)
前言: 其實,不僅僅是水印,包含一些3D立體相簿的靈感。可以通過GPUImage來實現 試想一下,我們可以通過手機錄製視訊,然後能夠實現自己新增特效,製作成動感影集,是不是很激動。 實現效果: 說明: 實現了一個簡單地動畫,邏輯是,A檢視跟隨B檢視轉動,但是A檢視的尺寸僅僅被B檢視包裹在內,隨之變動 […]
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前言: 其實,不僅僅是水印,包含一些3D立體相簿的靈感。可以通過GPUImage來實現 試想一下,我們可以通過手機錄製視訊,然後能夠實現自己新增特效,製作成動感影集,是不是很激動。 實現效果: 說明: 實現了一個簡單地動畫,邏輯是,A檢視跟隨B檢視轉動,但是A檢視的尺寸僅僅被B檢視包裹在內,隨之變動 […]
前言: GPUImageMovie 不支援線上視訊播放--換而言之,他僅僅支援本地視訊檔案播放、因此顯得很雞肋。 其大概使用方法如下: 初始化 movie NSURL *sampleURL = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"mv" withExtens […]
本片介紹關於GPUImage的125個內建過濾器:xoxo_x 著 本文參考:https://github.com/BradLarson/GPUImage#gpuimage 顏色調整 GPUImageBrightnessFilter:調整影象的亮度 亮度:調整亮度(-1.0 – 1.0, […]
本片介紹關於打包成靜態庫匯入GPUImage:xoxo_x 著 第一種辦法: 原文 : http://www.jianshu.com/p/f7076dfd8b62 1. 把GPUImage.xcodeproj 拖到你的Xcode project 2. 在自己專案的target依賴設定裡面新增GPUI […]