it和計算機

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非計算機類專業畢業生五年程式設計師職業生涯的回顧和思考

0.前言看到過幾篇程式設計師的職業生涯過程,我也來當一回寫手吧,希望對和我一樣曾經磕磕碰碰過的人有幫助。謹以此文紀念大學畢業五週年。 (《如何優化程式設計師的內部培訓》,這篇東西for六週年) 1.從校園啟程我的大學專業全稱是無機非金屬材料工程,這專業多與玻璃、水泥、陶瓷打交道,高大上一點的是各種珠 […]

計算機作業系統第一章 作業系統引論

第一章 作業系統引論 作業系統目標和作用 作用: 提供了計算機硬體系統與使用者的介面 是計算機資源的管理者 抽象了計算機資源 目標: 有效性 提高資源利用率 提高系統吞吐量 方便性 使得計算機系統更容易適用 可拓展性 適用計算機硬體、體系結構及應用發展的要求 開放性 國際標準開發的軟體和硬體,可以彼 […]

計算機作業系統第六章 輸入輸出系統

I/O裝置 1.I/O裝置的型別 傳輸速率 低速裝置、中速裝置、高速裝置 滑鼠、鍵盤 每秒幾十個位元組到幾百個位元組 印表機 每秒數千個或數萬個位元組 磁碟機 每秒數百千個位元組或數十兆位元組 資訊交換單位 分類: 字元裝置和塊裝置 512B~4KB 可定址 資訊存取的資料塊 用於資料的輸入和輸出, […]

計算機組成原理-中央處理器

5.1 CPU的功能和組成 1.CPU的功能 控制程式按設定的方式執行的計算機部件成為中央處理器,簡稱CPU 具有一下四方面的基本功能: a.指令控制 程式的順序控制,稱為指令控制。 b.操作控制 一條指令的功能往往是由若干個操作訊號的組合實現的,CPU管理併產生由記憶體取出的每條指令的操作信.號, […]

計算機作業系統第四章記憶體管理

虛擬記憶體管理包括虛擬記憶體概念、請求分頁管理方式、頁面置換演算法、頁面分配策略、工作集和抖動。   1.記憶體管理的概念 記憶體管理(Memory Management)是作業系統設計中最重要和最複雜的內容之一。雖然計算機硬體一直在飛速發展,記憶體容量也在不斷增長,但是仍然不可能將所有使用者程序和 […]

計算機組成原理-指令系統

4.1指令系統的發展與效能要求 1.指令系統的發展 計算機的程式是由一系列的機器指令組成 計算機的指令有微指令、機器指令、巨集指令之分。 微指令是微程式級的命令,屬於硬體; 巨集指令是由若干機器指令組成的軟體指令,屬於軟體; 機器指令介於微指令與巨集指令之間,通常簡稱為指令 一臺計算機上的所有機器指 […]

【計算機組成原理】中斷和輸入輸出

前言 這篇文章,我把中斷異常、輸入輸出,兩個部分放到一起,因為它們之間的聯絡實在很深。 中斷和異常 在程式執行時,系統內部,外部或者程式本身出現一些需要特殊處理的“事件”,CPU立即強行中斷當前程式,並改變機器狀態來執行一段處理這個“事件”的程式,然後再回來繼續執行之前的程式。這種機制,就叫中斷(異 […]

計算機組成原理五:輸入輸出系統

一:輸入輸出系統的設計理念:      輸入輸出系統是計算機硬體系統中的重要組成部分,它的目的是為計算機整體系統提供資料的生成以及資料的展現以及與主存之 資料的互動.它們是計算機使用者與其他裝置通訊的橋樑,是屬於互動裝置. 二:輸入輸出系統的發展階段:    1)早期的直連階段:IO裝置與CPU直接 […]

計算機組成原理知識點(第五章:輸入輸出系統)

第五章: 輸入輸出系統 1.輸入輸出系統的組成 由I/O軟體和I/O硬體 兩部分組成 軟體的任務: 主要實現使用者與主機之間的資料傳遞的視覺化, 還有實現輸入輸出系統與主機的協調 軟體(1) I/O指令: 格式(操作碼,命令碼, 裝置碼) 將格式裡面的資訊高速給主機. 軟體(2) 通道指令: 又稱為 […]