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eclipse重新部署tomcat後原來的web工程全部報錯

因為eclipse的tomcat忽然間不能新增和刪除工程,所以就直接把tomcat刪除了,然後再重新部署,原以為這樣就可以了,可是重新部署tomcat後發現原來的web工程居然全部都報錯了(新建的web工程不會),如下圖: (看到這個我的內心是崩潰的) 檢視工程的程式碼也沒有發現和原來有什麼變化,可 […]

Windows環境下設定Qt編譯環境 – 關於Qt的靜態連結庫的配置和生成方法

最近,自己的工作發生了重大的變化,離開了已經工作了5年之久的Gameloft 上海studio。怎麼說呢,說心情好?不好?哈哈。以後寫出來吧。   當下,自己有了更多的時間給自己做喜歡的事情,在此期間,我發現了Qt和wxWidgets,兩個都十分power的framework。其他的廢話不多說,先讓 […]

C執行時庫(C Run-time Library)詳解

一、什麼是C執行時庫 1)C執行時庫就是 C run-time library,是 C 而非 C 語言世界的概念:取這個名字就是因為你的 C 程式執行時需要這些庫中的函式. 2)C 語言是所謂的“小核心”語言,就其語言本身來說很小(不多的關鍵字,程式流程控制,資料型別等);所以,C 語言核心開發出來 […]

關於Unity3D中的版本管理

使用Unity3D也有一段時間了,由於團隊一直使用SVN進行版本管理,現總結一下: (1) Unity3D的二進位制資源必須加鎖進行版本控制,因為它沒辦法merge; (2) Unity3D自己產生的C#工程相關檔案,包括VS產生或者Mono產生的,都不需要歸入版本控制; (3) 在新加入項時,Un […]

Android學習系列(6)–App模組化及工程擴充套件

  這篇文章是android開發人員的必備知識,是我特別為大家整理和總結的,不求完美,但是有用。 1.需求     無論是在.net還是java平臺,合理的分層架構是最普遍的模組化思路之一。     dll,jar檔案無不風靡盛行,無處不在。     一天,tx團隊和我說,我們現在要做android […]

主幹開發,“關上”未完成的功能

軟體開發中,“配置開關”根本算不上是一個“新”概念。無論是通過啟動時載入配置,還是應用程式執行時動態重新整理配置,都可以用來決定或改變應用程式的某種具體行為。比如: 通過配置檔案,使用應用程式連線不同的資料庫 通過模板配置,達到應用程式“換膚”的目的 通過系統管理員的配置,使不同的使用者具有不同的許 […]