關於tomcat連線池爆滿導致系統崩潰的問題
最近,在專案組遇到了tomcat連線池資源不釋放,導致系統崩潰的問題。經過好幾個小時的排查,最終確定應該是由於事務控制機制不完善導致的。 首先呢,在日常程式碼的編寫過程中一定要注意規範性,尤其是ssh架構的系統當中。該在service層呼叫的程式碼就不要再action中去呼叫,該在service層加 […]
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最近,在專案組遇到了tomcat連線池資源不釋放,導致系統崩潰的問題。經過好幾個小時的排查,最終確定應該是由於事務控制機制不完善導致的。 首先呢,在日常程式碼的編寫過程中一定要注意規範性,尤其是ssh架構的系統當中。該在service層呼叫的程式碼就不要再action中去呼叫,該在service層加 […]
【本人初學,一點感悟,如有不當,請不吝指教】 很多人想達到3D場景中,基於滑鼠控制的Camera任意角度旋轉,其實不難,分為其下兩步: 一、 基於滑鼠移動過程的建模 這一步,在於你是如何理解mouse在一個二維平面從previousposition到currentpositon所表示的 […]
咳,不知道各位程式大牛們多久檢查自己程式碼一次,抑或是從來都不檢測,還是隻要執行結果符合自己所想行,符合正常邏輯就行了?今天小弟我心情很低落。。。本來我應該高興才對,卻怎麼也高興不起來。。。 從我寫程式碼以來我就很少定期review自己的程式碼,在我心中,我一直認為,只要程式碼跑 […]
久聞人工智慧學科在科學界存在各種爭論,但一旦從機器翻譯技術身臨其境,仍然深感震驚。 機器翻譯作為起步最早、應用範圍最廣、投入人力最多的人工智慧技術,經歷了幾十年的各種探索,今天終於已經達成了這樣一種共識:由於自然語言是一個隨機開放的資訊系統,無論採用什麼自動翻譯方法,其翻譯結果都只可能具有概率意義。 […]
突發奇想,有一個關於人工智慧的設想,內容牽扯到人工智慧、程式思想、遊戲理念等,不感興趣的朋友就不用浪費您寶貴的時間了哈。 我們都知道,人有七情六慾,我們身為人在做種種選擇判斷的時候不是會根據自身心理生理情況、環境情況、當時的局勢情況等等做選擇。遊戲裡的人物呢,只會在固定的觸發條件才會做出反應,敵對怪 […]
未來幾天設計下,把相關文件貼出來。 2013年12月10日,上午看了點技術資料,下午經過討論,基本確定了這個應用是基於成長方面的,現在大家是琢磨想法,感覺和市場有點脫節,知識體系還有所欠缺,現在就像成長中的一棵小草,努力吸取營養讓自己成長。
方法1: 更新, openshift 已經不能用了,不過 heroku 用著還很好。 秉著人人為我我為人人的精神,寫一篇這兩天摸索 使用 google 的方法總結: 碼農真心離不開google是吧! 實測穩定快速,白天看油管都沒問題。 php: 申請一個免費的能執行php的空間(openshift, […]
《轉自網路》 01 最近有人問我:阿呆,作為一名新媒體運營人員,你的生活在我看來是各種高大上。你能不能告訴我,你真實的感覺是怎麼樣呢? 我說:苦不苦,累不累,只有自己知道。反正我只知道自己每天很早就起床了,經常寫內容到凌晨1,2點。天天為選題抓破頭皮,為內容冥思苦想。粉絲漲了高興一會兒,粉絲跌了睡不 […]
空間向量模型 LSA/LSI LDA 詞向量方法 上一個資料集的貝葉斯方案 VSM方案正確率90.1% 使用tfidf方法對文字標準化之後得到的文字向量進行貝葉斯分類,正確率為90.0% 原因大概是去掉stopwords後的論文的的詞彙都較為簡練,畢竟惜字如金哈!所以,各個詞的權重分佈不是很明顯。
近來研究通過RNN的Seq2Seq模型處理文字正則化(Text Normalization)時準備用到注意力機制,因此拜讀了注意力機制在自然語言處理的神經機器翻譯(以下簡稱NMT)的兩篇論文: 《NEURAL MACHINE TRANSLATION BY JOINTLY LEARNING TO AL […]