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基於Netty實現的簡單聊天室(GUI版)

基於Netty實現的簡單聊天室(GUI版) 具體架構: 每個客戶端是一個User類,同時User類裡面包含了具體的資訊處理。 客戶端和服務端的訊息傳遞載體以序列化的Msg類為父類, 分為ClientMsg和ServerMsg,其中ClienMsg也就是把從客戶端傳遞過來的資訊包裝在裡面,只需有Str […]

Netty網路聊天室之會話管理

寫過web的同學們應該對Session這個東西很熟悉。瀏覽器第一次與伺服器建立連線的時候,伺服器就會自動為之分配一個Session。Session可以用來判斷使用者是否經過登入驗證,也可以儲存使用者的各種資訊。 其實,Session是很常用的技術。不管是WEB,還是遊戲服務,還是聯網的桌面程式,都有 […]

Netty網路聊天室之基礎閘道器搭建

最近在學習Netty框架,使用的學習教材是李林鋒著的《Netty權威指南》。國內關於netty的書籍幾乎沒有,這本書算是比較好的入門資源了。 我始終覺得,學習一個新的框架,除了研究框架的原始碼之外,還應該使用該框架開發一個實際的小應用。為此,我選擇Netty作為通訊框架,開發一個模仿QQ的聊天室。 […]

最新技術提升Redis,Elasticsearch,Netty,Netty,Netty,java8新特性

最新技術提升Redis,Elasticsearch,Netty,Netty,Netty,java8新特性 36套精品Java高階課,架構課,java8新特性,P2P金融專案,程式設計,功能設計,資料庫設計,第三方支付,web安全,高併發,高效能,高可用,分散式,叢集,電商,快取,效能調優,設計模式, […]

基於Netty5的RPC架構筆記4之案例講解

    一個thread 佇列 == 一個單執行緒執行緒池   =====> 執行緒安全的,任務是線性序列執行的 執行緒安全,不會產生阻塞效應 ,使用物件組  下圖是原理圖 執行緒不安全,會產生阻塞效應, 使用物件池,下圖是物件池的原理圖 再看下執行緒池的原理圖 下面是netty5的服務端程式 […]

【總結】Netty(RPC高效能之道)原理剖析

1,Netty簡述 Netty 是一個基於 JAVA NIO 類庫的非同步通訊框架,用於建立非同步非阻塞、基於事件驅動、高效能、高可靠性和高可定製性的網路客戶端和伺服器端 RPC高效能分析,請參考文章“【總結】RPC效能之道 ” 特點 非同步、非阻塞、基於事件驅動的NIO框架 支援多種傳輸層通訊協議 […]