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軟體開發方法述評

60年代中期開始爆發了眾所周知的軟體危機。為了克服這一危機,在1968、1969年連續召開的兩次著名的NATO會議上提出了軟體工程這一術語,並在以後不斷髮展、完善。與此同時,軟體研究人員也在不斷探索新的軟體開發方法。至今已形成八類軟體開發方法。 一、Parnas方法   最早的軟體開發方法是由D. […]

深入探索麵向物件事件(Delegate)機制

寫在最前面:        無論是用什麼程式語言編寫應用程式,都會涉及到函式呼叫之間的問題。而呼叫過程可以分為兩種,一種是主動請求呼叫,一種是被動等待呼叫。這也就是我們常說的呼叫與回撥。下面我將說明DotNet(C#)與ISO C 關於函式回撥的實現分析。 一、DotNet(C#)函式回撥。     […]

Java網路程式設計 MulticastSocket類的使用

前面的例子顯示了伺服器程式執行緒傳送單一的訊息(通過流套接字或自定址套接字)給唯一的客戶端程式,這種行為被稱為單點傳送(unicasting),多數情況都不適合於單點傳送,比如,搖滾歌手舉辦一場音樂會將通過網際網路進行播放,畫面和聲音的質量依賴於傳輸速度,伺服器程式要傳送大約10億位元組的資料給客戶 […]