opengl現代

現代軟體GUI構造及對策(一)

大約半年前,我結識了一位Eclipse高手,那是我第一次實際接觸Eclipse,那次接觸給我留下深刻印象的是那位朋友提起Eclipse時的眼神,我能夠體會到那種發自內心的感受,就如同我第一次接觸到Visual Studio的感受一樣。從Visual Studio 2002開始,現代風格的GUI介面逐 […]

現代軟體工程系列 學生讀後感 夢斷程式碼 SpringGreen

“拿來的程式碼所不能做到的部分,恰是專案與眾不同的創新之處”。 《夢斷程式碼》 終於看完了《夢段程式碼》。      其實整本書就是講圖靈機的不可判定性————軟體開發過程中,很多過程都不知道什麼時候能不能結束,甚至說能不能做出來,這導致整個軟體工程不能夠停止,這不是暗合了“停機問題”?純屬玩笑,問 […]

現代軟體工程講義 目錄

軟體工程牽涉的範圍很廣, 同時也是一般院校的同學反映比較乏味的課程。 但是軟體工程的技術對於投身IT 產業的學生來說是非常重要的。 經過幾年的探索, 我總結了在16周的時間內讓同學們通過 “做中學 (Learning By Doing)” 掌握實用的軟體工程技術的教學計劃。 這套講義在下面的學校正式 […]

現代軟體工程系列 學生讀後感 夢斷程式碼 布魯克斯法則

《夢斷程式碼》讀後感(第1~6章)     書名:”Dreaming in Code”,作者:Scott Rosenberg(中譯本:《夢斷程式碼》,翻譯:韓磊,電子工業出版社出版)。   第1章 【死定了】    在這一章中,作者主要討論的一個問題是——在專案進展遲緩,面臨 […]