OpenGL

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孫其功陪你學之——C語言讀取kinect獲得的深度資料.pgm檔案

C語言讀取kinect獲得的深度資料.pgm檔案: 本人在做專案時需要用kinect獲取深度資料,並把資料存放到.pgm檔案中,然後使用時讀取 在寫讀取程式時遇到好多問題,比如型別轉換問題最是頭疼,資料量特別大,開始讀出的資料 可能有好大一部分為0,導致誤認為讀取錯誤,本人將讀出的資料放在一個一維陣 […]

GPU渲染管線和shader

1 幾何階段(頂點shader處理這部分) 模型座標空間-世界座標空間-觀察座標空間-螢幕座標空間 其中從觀察空間 到 螢幕空間需要經過3步(CVV單位立方體,規範立方體) a用透視變換矩陣把頂點從視錐體中變換到裁剪空間(齊次空間,用齊次座標表示); b在 裁剪空間進行圖元裁剪;(這裡就是視域剔除V […]

Qt實戰–多畫面播放器專案

多畫面播放器 需求分析 做一個類似VLC的播放器,能播放本地媒體檔案、捕獲裝置、網路流; 介面要求多畫面監控網格,可自由切換多畫面風格; 概要設計 使用Qt實現介面; 使用OpenCV的VideoCapture獲取視訊幀; 使用OpenGL渲染視訊幀; 詳細設計 介面設計截圖 編碼實現 編碼部分我們 […]