3D遊戲引擎設計問題與想法
需要了解的技術: 訊息機制,操控流程 滑鼠第一人稱移動校正至中心 000 一些想法: 模型 空間資料:(x,y,z,材質) 材質:1. 屬性 2. 顏色 描邊增強立體感 炮彈離開tank後變為獨立物件,應設定一個有效期,防止炸膛 碰撞檢測:在需要檢測的位置覆蓋一層檢測膜,可產生事件 地圖編輯: 地形 […]
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程式前沿 幫助程式設計師解決問題,增加專業技能,提升個人能力與未來世界競爭力。
需要了解的技術: 訊息機制,操控流程 滑鼠第一人稱移動校正至中心 000 一些想法: 模型 空間資料:(x,y,z,材質) 材質:1. 屬性 2. 顏色 描邊增強立體感 炮彈離開tank後變為獨立物件,應設定一個有效期,防止炸膛 碰撞檢測:在需要檢測的位置覆蓋一層檢測膜,可產生事件 地圖編輯: 地形 […]
Pair member: 陳子禾&許曉彬 遊戲地址:http://home.ustc.edu.cn/~xxb263/ChineseChecker.html 之所以開始選擇做跳棋,是因為六角的平面跳棋長得很有型。但是後來發現棋板需是3D的,這就比較⊙﹏⊙b汗。在憑空想象 手舞足蹈的 […]
軍棋是群眾喜愛的一種棋類。因為它規則簡單但又不乏趣味性。傳統軍棋由兩人對戰,有翻棋和暗棋兩種下法。二十世紀後,社會分工已經深入人心。勤勞智慧的老百姓在偉大的二人對戰軍棋的基礎上研製出了四國團戰軍棋。四國軍棋大大豐富的軍棋的戰術技巧和趣味性,是軍棋發展史上的一個重要里程碑,也是中華民族的智慧結晶。 […]
總結一下,主要參考於MEMS市場調研 MEMS.ME, 必須找專業的分析和諮詢公司才行,或者活躍在前沿的資深行業專家。市場分析只能給出大致的銷售狀況,還不能給出詳細的技術資料對比。 從三維重建的演算法、技術原理和效果引數上分析,結構光可以適應一般室內場景,而近距離場景則 […]
3D電影原理-工藝-技術篇:3D電影的幾個概念、顯示材料和效果圖、相關的成像技術等原理知識彙總詳解。以下內容由買購網整理,提供給您參考。 摘要:因《阿凡達》的火爆票房,3D瘋了!《哈利波特》,《泰坦之戰》為票房跟風將出3D版,派拉蒙也考慮將《變形金剛3》拍成3D,3D立體 頭部控制 《合金裝備》街機 […]
BFFO_4_2.ms是一個不錯的選擇。它是一個可以在3ds Max不同版本檔案之間進行檔案格式轉換的指令碼。基本支援Max所有版本的檔案。使用它可以很方便地將高版本建立的Max場景檔案轉換為可以被低版本的 3ds Max開啟的檔案格式,同時支援超過800000個面或超過1000個幾何體場景的資料轉 […]
360手機助手,應用寶等應用市場搜尋“3D過濾器”可以下載。 下面來點乾貨,同一頁面不使用viewpager自動漸變輪換。 <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <FrameLayout xml […]
我建立的3D列印社團名字叫《印客空間俱樂部》,現在已經一年了,它是天津市大學城唯一一個3D列印的社團,是我的專業老師手裡有一些3D列印的專案,才有的這個想法,像學校申請的這個社團,就此成立。 社團簡介 印客空間是以3D列印技術為核心,建設我校3D列印技術和前沿科技的交流學習平臺,豐富校園文化,培養更 […]
http://www.cnblogs.com/He-Jing/p/3760106.html、 渲染管線的概念: 3D渲染管線也稱為渲染流水線,可以將其理解為一個流程,就是我們準備一些資料,讓GPU對這些資料做一些處理,最後得出一張二維影象,渲染流程主要分為幾個大的階段:資料準備階段,頂點處理階段,光 […]
永旗鏈3D電子馬(訓馬大師)是基於區塊鏈技術下,依託於永旗鏈分鏈的一個區塊鏈養成競猜遊戲。電子馬具有獨一無二,不可銷燬的特性,當你領養之後,這匹電子馬就會打上專屬於你的標籤。 遊戲設定 馬匹代數:按照繁殖次數,電子馬分為0代、1代、2代…一直到10代,除了0代馬為限量,極其珍貴,其他代數 […]