private

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private static final long serialVersionUID = 1L 幹什麼的?

看了一些文章,我的理解就是,這個東西是用來serialization 的key,A和B相互之間傳輸資訊,用seralize,但是相互之間把解包之後的檔案進行了更改,如果你程式中不加這個,相互之間再傳輸,會因為這個key不一樣,而失敗。所以,在程式中定義,會使軟體版本相容,無論怎麼改,都可以相互序列化 […]

C# 訪問修飾符 public、private、protectrd、internal、protected internal 訪問許可權

 訪問修飾符   許可權說明  private     私有成員,在類的內部才可以訪問  protected   保護成員,該類內部和繼承類中可以訪問,例項不能訪問  public   公共成員,完全公開,沒有訪問限制  internal    在同一名稱空間內可以訪問  protected int […]

C 中類的三種繼承方式比較

C 中類的三種繼承方式比較 (1)公有繼承 (public繼承)      公有繼承的特點是基類的公有成員和保護成員作為派生類的成員時,它們都保持原有的狀態,而基類的私有成員仍然為私有的,不能被這個派生類的子類所訪問。 (2)保護繼承(proteced繼承)      保護繼承的特點是基類的所有公有 […]