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使用p6spy列印hibernate或者PreparedStatement的帶引數值的sql語句

不管在何種環境下用過hibernate的人都知道,哪怕用了show_sql列印出來的sql也是由佔位符號的,佔位符號的引數值是沒有顯示出來的,這個開發除錯過程中很不方便。同樣就算是原生的PreparedStatement同樣如此,那有沒有辦法可以做到列印出來完整的帶引數值的sql呢?答案是有的,利用 […]

3D MAX高版本的檔案怎麼儲存才能在低版本中開啟

BFFO_4_2.ms是一個不錯的選擇。它是一個可以在3ds Max不同版本檔案之間進行檔案格式轉換的指令碼。基本支援Max所有版本的檔案。使用它可以很方便地將高版本建立的Max場景檔案轉換為可以被低版本的 3ds Max開啟的檔案格式,同時支援超過800000個面或超過1000個幾何體場景的資料轉 […]

cuda環境搭建

NVIDIA CUDA開發工具由三大元件組成: 1. 最新的CUDA驅動程式2. 完整的CUDA工具包3. CUDA軟體開發包程式碼例項   CUDA驅動程式是專為執行CUDA程式的顯示卡驅動; CUDA工具包是為支援CUDA的GPU(圖形處理器)而設計的C語言開發環境; CUDA軟體開發包提供了帶 […]