quartz2d

iOS開發中使用Quartz2D繪製上下文棧和矩陣的方法

上下文棧 一、qurza2d是怎麼將繪圖資訊和繪圖的屬性繪製到圖形上下文中去的? 說明: 新建一個專案,自定義一個view類和storyboard關聯後,重寫該類中的drowrect方法。 畫線的三個步驟: (1)獲取上下文 (2)繪圖 (3)渲染 要求:畫兩條單獨的線 程式碼和效果圖: 複製程式碼 […]

iOS開發之Quartz2D的介紹與使用詳解

一、前言 Quartz2D的API是純C語言的,它是一個二維繪圖引擎,同時支援iOS和Mac系統。Quartz2D的API來自於Core Graphics框架,資料型別和函式基本都以CG作為字首。通常,我們可以使用系統提供的控制元件去完成大部分UI,但是有些UI介面極其複雜、而且比較個性化,用普通的 […]