展望移動端SLAM
來源:將門創投 概要:隨著現代智慧手機技術的發展,幾乎所有的手機都配備了攝像頭、陀螺儀和加速度感測器,硬體的進步幫助SLAM技術得到更廣泛的傳播和應用。 在過去的一年裡,虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)和增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR)都取得了令 […]
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來源:將門創投 概要:隨著現代智慧手機技術的發展,幾乎所有的手機都配備了攝像頭、陀螺儀和加速度感測器,硬體的進步幫助SLAM技術得到更廣泛的傳播和應用。 在過去的一年裡,虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)和增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR)都取得了令 […]
歷經6年長跑,WebRTC終於在去年迎來了1.0標準(candidate recommendation)的釋出,而它也將成為2018年視訊通訊商業應用場景爆發的主要技術推動力。一站式WebRTC通訊技術提供商Zealcomm公司創始人、CEO馮昶對WebRTC在國內外發展歷程、行業趨勢、技術難點和未 […]
2017年,蘋果宣佈將在iOS 11中支援WebRTC,至此完成了主流PC瀏覽器、移動端的全覆蓋,而其提供了一整套完備的音視訊通訊方案,這給開發者帶來了巨大利好。英特爾協同通訊解決方案架構師段先德針對WebRTC的能力、優勢與不足、開發要點及未來發展幾方面進行分析。本文是『WebRTC-網際網路音視 […]
人工智慧為多媒體服務帶來了更多、更有價值的新功能,讓你的媒體、你的video更加智慧化,幫助使用者獲取更好的體驗。微軟大中華區創新技術合作事業部 (CSE)資深技術顧問樑建為我們分享了人工智慧與媒體服務的契合以及未來的發展方向。 大家好,我是來自微軟創新技術合作事業部的樑建,很高興接受LiveVid […]
【首先宣告,本文僅用於對通用學習機有真誠興趣的朋友之間的交流】 前幾天寫了一個短文“究竟深度學習在幹什麼?” (文章的微信連結:本微信公眾號歷史中2017年11月15日專題文章或http://www.sohu.com/a/205257734_680233)。發表後,很多朋友參與了討論。謝謝大 […]
編者按:音視訊技術的歷史可能要追溯到19世紀末——特斯拉與愛迪生的偉大時代。直到今天,他們的發明依然伴隨我們生活的每時每刻。2018年音視訊技術將有哪些突破?來自學霸君的資深架構師袁榮喜從編解碼器、客戶端、傳輸網路、動態緩衝區以及媒體處理技術幾個方面解析實時音視訊技術。展望2018,區塊鏈、AI、W […]