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TCP 長連線/短連線 三次握手/四次握手

建立TCP需要三次握手才能建立,而斷開連線則需要四次握手。整個過程如下圖所示: 先來看看如何建立連線的。 首先Client端傳送連線請求報文,Server段接受連線後回覆ACK報文,併為這次連線分配資源。Client端接收到ACK報文後也向Server段發生ACK報文,並分配資源,這樣TCP連線就建 […]

TCP三次握手和四次揮手過程以及連線為什麼使用三次連線,釋放使用四次

TCP三次握手: 第一次握手:客戶端A傳送位碼為SYN=1,隨機產生序號seq=123的資料包到伺服器B,伺服器B由SYN=1知道,A                       要求建立聯機; 第二次握手:伺服器B收到請求後要確認聯機資訊,向A傳送ACK=1,SYN=1,ack=(客戶端A的seq […]

TCP的三次握手與四次揮手(詳解 動圖)

背景描述 通過上一篇中網路模型中的IP層的介紹,我們知道網路層,可以實現兩個主機之間的通訊。但是這並不具體,因為,真正進行通訊的實體是在主機中的程序,是一個主機中的一個程序與另外一個主機中的一個程序在交換資料。IP協議雖然能把資料包文送到目的主機,但是並沒有交付給主機的具體應用程序。而端到端的通訊才 […]

TCP三次握手與四次揮手過程

首先,客戶端與伺服器均處於未連線狀態,並且是客戶端主動向伺服器請求建立連線: 客戶端將報文段中的SYN=1,並選擇一個seq=x,(即該請求報文的序號為x)  將這個報文傳送到伺服器。此時,客戶端進入同步已傳送狀態(SYN-SEND).SYN報文段不能攜帶資料,但是要消耗掉一個序號。 伺服器收到請求 […]

TCP三次握手、四次握手過程,以及原因分析

首先,是需要明白一些欄位的含義,這樣三次握手、四次握手的流程圖就立馬可以很輕鬆地理解,並迅速手繪了。 (至於這兩個流程圖,網上鋪天蓋地都是,這裡就不貼出來了。) SYN:該欄位被設定為1(即true),表示請求建立連線 FIN:該欄位被設定為1(即true),表示請求關閉連線 seq:該欄位為請求序 […]

《TCP/IP詳解卷一:協議》學習筆記一

一、分層 1、網路協議通常分不同層次進行開發,每一層分別負責不同的通訊功能。 2、TCO/IP通常被認為是一個四層協議系統:  1)、鏈路層,有時候也被稱作資料鏈路層或網路介面層,通常包括作業系統中的裝置驅動程式和計算機中對應的網路介面卡。它們一起處理與電纜(或其他任何傳輸媒介)的物理介面細節。   […]