TextField

Python遊戲引擎開發(四):TextField文字類

上一章我們主要介紹了顯示物件和如何顯示圖片。本章來講述顯示文字。 以下是本系列教程前幾章地址,在閱讀本篇正文之前,請務必閱讀前幾章內容。 Python遊戲引擎開發(一):序 Python遊戲引擎開發(二):建立視窗以及重繪介面 Python遊戲引擎開發(三):顯示圖片 文字類TextField 使用 […]

iOS之訪問自定義cell的textField.text的N種方法

前言 問題背景: 自定義cell中有一個UITextField型別的子控制元件。我們經常要在tableView中拿到某個cell內textField的文字內容進行一些操作。比如某些app的註冊介面就是以tableView的形式存在的,註冊時往往需要註冊姓名、暱稱、郵箱、地址、聯絡方式等資訊。然後點選 […]

IOS textField限制位元組長度

OC語言中,NSString型別的字串,視英文字母和漢字都為一個長度(string.length把一個漢字也當做一個長度),而實際上,一個英文字母只佔用1個位元組,一個漢字佔用2個位元組。 有時又有需求,需要限定位元組數目,而不是內容個數,就需要通過一些方法獲取到字串的位元組數。比如,限定10個位元 […]

iOS使用runtime修改文字框(TextField)的佔位文字顏色

前言 在大家平時的開發中,有時候會遇到背景深色的介面上需要新增TextField,TextField預設的佔位顏色也是深灰色,比較難看清,這時候就需要修改展位文字的顏色,可是系統沒有提供相應的方法,那麼就需要我們自己來自定義了 修改後的效果 話不多說,下面上程式碼: // .h檔案 #import […]

iOS開發之TextField禁用貼上、選擇和全選功能

眾所周知,TextField預設情況下,雙擊會出現“Paste”等提示覆制貼上的快捷選單,方便使用者快速編輯文字,但很多情況下,我們並不希望使用者能夠貼上文字【雖然這樣不友好,但萬一產品經理要這麼實現呢?】,那麼我們可以這樣做: 方法 自定義TextField 重寫canPerformAction方 […]