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UML——元件圖和部署圖

元件圖:用來建模系統的各個元件,包括原始碼檔案,二進位制檔案,指令碼檔案,可執行檔案之間的關係,他們是通過功能或者檔案組織在一起的,使用元件圖可以幫助讀者瞭解某個功能位於軟體包的那一位置,以及各個版本的軟體包含哪些功能。 構成: 1、元件 描述了一個可執行程式,一個庫,一個web程式等 2、介面 介 […]

starUML sequence圖中如何使用alt

今天使用staruml畫時序圖,出現兩個問題:         1.條件語句,比如 “ alt 判定語句 “ 到底寫在哪裡怎麼寫?         2.在使用alt時,無法新增新的選擇框,就是中間的那條虛線。         查詢很久,在網上看到有網友提出如下解決辦法:          條件語句需 […]

Astah繪製UML圖形-入門篇

前言 在軟體開發的過程中,開發人員可以繪製UML圖形來將分析設計內容轉化為圖形化檔案,方便在團隊之間傳遞分析設計結果。但在團隊經費有限的情景中,可能沒辦法為每個專案成員都配置專業的UML繪製工具,例如Visual Studio Ultimate,來繪製UML圖形,這時可以選擇一些免費版本的繪製工具, […]

一張圖徹底理解UML類圖中的各種關係

就算學習了很久的UML類圖,相信大家對於類圖中的類與類之間的關係的理解可能多多少少還是會有些迷惑,下面我將用一幅圖來幫助大家理解類圖中的各種關係。 如上圖所示,我們先建立一個抽象類動物Animal,動物是需要喝水的,所以建立一個水類Water。動物喝水它肯定需要一個方法名字叫drink,那麼這方法肯 […]

團隊合作的專案越來越依賴UML了。

原來是把專案原型在紙上畫畫,然後設計表結構,畫個功能模組圖,畫個流程圖,基本就coding了,最後如果專案被交接,問題就來了,交接的人基本要看你的code很多遍,也不一定能完全理解你的專案邏輯,UML設計會讓這個問題變的簡單起來,一個專案最初可以畫類圖,將整個專案的基礎資料通過類圖表示出來。

軟體產品設計的五種境界

  十幾年軟體研發的滄桑歲月,和一度險瀕於破產的痛苦經歷,讓俺對軟體產品開發有了更深層的體會。新年到來之際,寫出來和大家作個交流。   一、農業境界     剛參加工作,朋友問我,你能用電腦幹啥?我口出狂言,只要你想得出來的,我都能做得到。其實,我說這話相當無知。     柏拉圖曾經說過,人的知識猶 […]

幾個畫流程圖的網站

3個線上畫流程圖/線框圖的網站 Posted on2011/08/15by iworm 手頭沒有Visio,想畫幾張簡單的流程圖該怎麼辦呢? 這幾個網站可以幫到你,都提供免費和收費版本。 1. Cacoo,基於Flash的畫圖網站,圖上可輸入中文。提供基本流程圖,線框圖,UML等。免費使用者只能儲存 […]

篇對xici.net 西祠衚衕自動發帖的總結

對於登陸, 上篇博文已經說過了。對於發帖,沒有想到還是有點蹊蹺,也出現了類似登陸時候的一個code,這個隱藏域的name是h,它的值是引用了2個js,對這個title和content進行了一些處理。我通過對js的下載分析,然後一起把這個程式碼那給大家,一看就可以用了。如果這個h值錯誤的話,會報給你“ […]

大話設計模式、UML、設計模式Java版完全總結

  此篇部落格為閱讀大話設計模式後的筆記記錄,注意是筆記形式,優先適合於對設計模式有一定了解的讀者,希望短時間快速溫習的讀者,同時也對所有設計模式新增了完整程式碼詮釋與註釋,方便初學者的理解,另外,文章末尾有對所有設計模式的總結,讀者若對部分設計模式容易混淆,可以到文章末尾進行了解,其中文章有些內容 […]