unity對戰

1/22ページ

Unity學習筆記——俯瞰視角攝像機指令碼

 適用於2.5D模擬經營、戰旗策略類遊戲攝像機指令碼,需要獲取主攝像機Main Camera物件和地形terrain物件,攝像機初始位置基於地圖的尺寸設定在地圖上空中心位置,並且x軸旋轉45度俯瞰地圖。  實現了縮放攝像機(拉遠、拉近)方法、WASD移動攝像機方法、按住滑鼠右鍵旋轉攝像機方法和限制攝 […]

unity 批處理

DrawCalls:    DrawCall是CPU呼叫底層圖形介面。比如有上千個物體,每一個的渲染都需要去呼叫一次底層介面,而每一次的呼叫CPU都需要做很多工作,那麼CPU必然不堪重負。但是對於GPU來說,圖形處理的工作量是一樣的。所以對DrawCall的優化,主要就是為了儘量解放CPU在呼叫圖形 […]