unity對戰

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Unity Shader-法線貼圖(Normal Map)與視差貼圖(Parallax Map)

簡介 法線貼圖技術至今一直是遊戲增強畫面效果的利器之一。隨著移動裝置的效能越來越好,曾經的在PC平臺的各種高階技術在移動平臺也都開始大規模使用了,法線貼圖甚至是視差貼圖已經開始在移動平臺的遊戲上使用了。之前的一篇文章簡單探究了一下法線貼圖的原理以及在Unity下的實現,本篇就不多介紹了。本篇文章主要 […]