Unity3d面試

對3D渲染管線(渲染流水線)的理解

http://www.cnblogs.com/He-Jing/p/3760106.html、 渲染管線的概念: 3D渲染管線也稱為渲染流水線,可以將其理解為一個流程,就是我們準備一些資料,讓GPU對這些資料做一些處理,最後得出一張二維影象,渲染流程主要分為幾個大的階段:資料準備階段,頂點處理階段,光 […]