unity3dFSM

Unity3D有限狀態機(FSM)學習筆記【7】使用例項

本系列筆記轉載自遊戲蠻牛專欄作家Jackel的論壇文章,詳細介紹了FSM的建立與使用,特與眾分享。連結:http://www.manew.com/thread-37136-1-1.html 一、例項圖例 該例項主要是按鈕狀態的轉換。 給大家解析一下,程式執行首先進入主選單,裡面有三個按鈕,開始遊戲, […]