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如何使用VC 遍歷某一個目錄下的全部檔案

 Microsoft Visual C 是Microsoft公司推出的開發Win32環境程式,物件導向的視覺化整合程式設計系統。簡單的來說,就是使用c 的一個開發平臺。今天小編要為大家分享的一篇教程就是:如何使用VC 遍歷某一個目錄下的全部檔案呢?   一、何為遍歷   在教程開始之前,小編先為大家 […]

深入瞭解VC 的過載函式

過載函式是函式的一種特殊情況,過載函式常用來實現功能類似而所處理的資料型別不同的問題。過載函式(over loaded function)是C 支援的一種特殊函式,今天小編就帶大家深入瞭解VC 的過載函式。   VC 的過載函式   一般情況下,大家都應該希望在構造pt這一個物件的同一時間,傳遞y以 […]

串列埠使用和CSerial類

1 串列埠通訊的基本原理 串列埠通訊中無論是寫入串列埠還是讀取串列埠,都是對緩衝區操作的。可以理解為寫串列埠就是向輸出緩衝區寫入內容,讀取串列埠就是從輸入串列埠緩衝區讀取內容。但是何時開啟串列埠,何時傳送資料,何時接受資料都是未知的。所以在串列埠通訊時一般是一個主動一個被動。通訊雙方有一定的協議,就 […]

c 多繼承debug經歷

其實這次debug實質上與多繼承沒有什麼關係,只是在解決多繼承程式碼bug的經歷中瞭解到了VC 在編譯程式碼方式。 起因是我在一次專案的過程中,實現抽象工廠模式,把本應是純虛類的工廠父類寫成了實類,結果導致了一場血案,不過也從中學習到了不少知識。 起初,程式碼大概如下: ... class A {. […]

純C語言實現貪吃蛇遊戲(VC6.0)

轉自C語言網 今天筆者為大家展示C語言寫的貪吃蛇遊戲,讓大家玩一玩自己寫的遊戲~ 是純C語言哦~VC6.0開發 無問題   首先,開始介面: 遊戲介面如下: 程式碼如下: 筆者VC6.0下編寫,測試無問題,可複製程式碼直接到VC6原始檔下,字尾為.c檔案 可以編譯通過執行~ #include< […]