vs2013

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windows gpu mxnet

過程和編譯CPU版的差不多,但是卻花了3天時間填坑,,具體過程本文不再詳述,請先編譯CPU版。 與編譯CPU版不同之處在於:  win10下必須使用Cuda8RC(我的是965m的GPU),雖然Cuda7.5有win10版本,實測不相容!!!結果下Cuda8總是不成功,花了一天 DLL程式碼要加到環 […]

Python影象處理(8):邊緣檢測

快樂蝦 http://blog.csdn.net/lights_joy/ 歡迎轉載,但請保留作者資訊 此前已經得到了單個區域植株影象,接下來似乎應該嘗試對這些區域進行分類識別。通過外形和葉脈進行植物種類的識別顯然是一種直觀的做法,然而由於葉片交疊和光照等現實條件的存在,限制了這類方法的應用。儘管如此 […]

對於基本的捕魚遊戲設計思路(一)——場景

以基本的捕魚遊戲為例,功能做得比較簡單,因為我是個新人,剛學完C 不久,後面做的也不是很好,在高階工程師唐哥指導下還是完成了遊戲。 首先建立兩個場景,第一個設定為主介面,包含背景,開始遊戲和退出的按鈕。後一個設定為遊戲介面,包含背景,炮臺,切換炮臺等級按鈕,返回按鈕。其實後面魚類的遊動,捕魚網的動畫 […]

OpenGL繪製教室,帶你親手程式設計淺識高大上的VR技術

  之前上過一門選修課叫虛擬現實與資料視覺化,也就是最近大火的VR。很多人覺得VR聽起來很高大上,其實本質上就是用一些計算機圖形學的方法去在計算機中表達重現出真實的三維場景,並加入漫遊,配合VR眼睛和頭盔就能讓人體驗漫遊在一個虛擬的三維空間中的功能,這個應用最廣泛的就屬各種遊戲了。因為有unity3 […]

windows8.1 VS2013下CUDA7.5配置

終於,點燃了GPU技能。現在把自己配置成功經驗寫下來,給想要配置的小夥伴們做個借鑑~ 一、配置的環境 windows8.1 x64作業系統 顯示卡:NVIDA GERORCE 830M(渣顯示卡勿吐槽) vs2013帶openCV2.4.9 二、配置過程 1.下載cuda,官網上https://de […]