- 2018.08.06
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關於3D場景中Camera的旋轉
【本人初學,一點感悟,如有不當,請不吝指教】 很多人想達到3D場景中,基於滑鼠控制的Camera任意角度旋轉,其實不難,分為其下兩步: 一、 基於滑鼠移動過程的建模 這一步,在於你是如何理解mouse在一個二維平面從previousposition到currentpositon所表示的 […]
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【本人初學,一點感悟,如有不當,請不吝指教】 很多人想達到3D場景中,基於滑鼠控制的Camera任意角度旋轉,其實不難,分為其下兩步: 一、 基於滑鼠移動過程的建模 這一步,在於你是如何理解mouse在一個二維平面從previousposition到currentpositon所表示的 […]
先上一部分在這裡,接下來會繼續完善: How to play: 1.Choose the total number of chess first,then click ‘ok’ button for sure2.press the left button of mouse […]
由於某次研究專案需要在C# WPF用Open GL建模,然後就上網搜尋相關的環境搭建,發現網上的各種亂轉載,搞的亂七八糟的,考慮到我還經常利用C 進行程式設計,這次特意做一個整理,同時希望也能為廣大迷茫的程式猿們盡點微薄之力. 首先要捋清的的是gl,glu與glut的區別: OpenGL中的gl庫是 […]
WTL MFC GTK wxWidgets Qt WPF cocoa OWL delphi 總結 WTL WTL都算不上什麼Framework,就是利用泛型特性對Win API做了層封裝,設計思路也沒擺脫MFC的影響,實際上用泛型做UI Framework也只能算是一次行為藝術,這個思路下繼續發展就 […]
可能很多人跟我一樣,學了很久也沒記住什麼是EaseIn,什麼是EaseOut…主要是怎麼區分,今天終於記住了: 首先在WPF中對Animation有EasingFunction標籤,其具體的種類見後面的大圖。而對每一種EasingFunction都有三種不同的緩動方式。 1.EaseIn:即緩動發生 […]
問題背景: 企業級IM客戶端,使用WPF開發介面,環境指定3.5,在某些電腦上發現啟動時CPU彪的很高,而且無法執行。 解決方案: 發現是.Net環境影響的,在目錄下無論是exe還是dll,只要是使用WPF開發的檔案,都需要寫入對應的配置檔案, 配置檔案內容如下: <?xml version= […]
WCF,WPF,WF是什麼東西 WPF的全稱是Windows Presentation Foundation,是微軟新發布的Vista作業系統的三大核心開發庫之一,其主要負責的是圖形顯示,所以叫Presentation(呈現)。 作為新的圖形引擎,WPF是基於DirectX的,當然增加了很多新的功能 […]
Caused by: org.springframework.jdbc.UncategorizedSQLException: SqlMapClient operation; uncategorized SQLException for SQL []; SQL state [null]; error […]
WPF有時候會遇到 一個帶部分透明背景的控制元件(Image或者Grid等)蓋住了後面的小控制元件(Button等) ,需要讓透明部分的點選不被上層的控制元件截獲,最簡單的方法是將上層控制元件的IsHitTestVisible屬性設定為false,這樣就可以讓UIElement 不報告任何輸入事件( […]
XAML 中設定 例如 <DataGrid AutoGenerateColumns=”False” Margin=”6″ Name=”dgVolCur” Width=”Auto” FontWe […]