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Mac下使用gyp編譯libpomelo靜態庫,並在cocos2dx專案中引用

        最近在學習cocos2dx的過程中需要和伺服器進行互動,所以這幾天在學習libpomelo靜態庫的編譯和使用。之前在windows系統下編譯libpomelo,並在VS中引入比較順利;但是,目前對Mac系統和XCode不是很熟悉,所以多花了些時間。不過,最終還是成功了,在這裡就將我編 […]

iOS 事件穿透,點選穿透,控制元件不響應事件

前言 小夥伴們在開發中是否遇到過這樣的需求呢,一個控制元件的某個部分被另外一個控制元件遮擋住,當點選這個重疊部分時,需要響應被遮蓋控制元件的點選事件,就如下圖所示 當我們點選區域3時,響應藍色按鈕的點選事件,點選區域1和2時,響應紅色按鈕的點選事件,對於區域1和3沒什麼好說的,那如何讓紅色按鈕響應區 […]

【Xcode】Shell指令碼自動打包ipa加企業版簽名

支援原創,更多內容請訪問部落格: http://www.china10s.com/blog/?p=367 提交給測試同時 ipa 的時候,打包的過程都是重複性的工作,而且人工操作容易造成錯誤,提交測試之後才能發現,導致返工。如果公司有 Mac 伺服器的話,可以搭建 Jenkins 持續整合環境,如果 […]